¿PARA QUE APRENDER SCRACHT?

Para  que  los principiantes obtengan  resultados sin la necesidad previa de aprender a escribir de una manera sintácticamente correcta  ya que Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). El principal objetivo  de aprender   scrach es hacer que la programación sea el medio por el cual se lleva a cabo el proceso de aprendizaje, un aprendizaje que  se  caracteriza  por tener la mayor autonomía posible permitiendo un mayor desarrollo de la capacidad creativa.

“Imagine, program, share” refiere a la filosofía de trabajo con la que se presenta esta herramienta: dejar volar la imaginación y creatividad para idear y programar proyectos que luego se podrán compartir con toda la comunidad de Scratch creando un elemento vivo en continuo desarrollo.  El método  inductivo  es  la  metodología en la que se fomenta el  aprendizaje mediante  descubrimiento donde  el estudiante no obtiene   el  contenidos   por  párte del profesor o   un  libro  directamente   si no  que  el   los  va  descubriendo mediante la experiencia propia   y     los  acomoda  a su propia  forma  de  adquisición de  conocimiento  cognitivo.

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